
上海 1/10-1/20(偏汽车设计)



强调在各种表面上做参数化纹理效果的细腻控制。很多时候好的参数化设计效果并不是一定要用到复杂的逻辑或方法,而是对简单形态的细致控制。强调在第一阶段中介绍的各种控制方法的综合运用。

















04产品表面的几何凹凸纹理在实际的设计项目中遇到的通常都是好几个技术问题的综合,每一个问题单独解决即可。产品的表面制作分布均匀的几何纹理在前面的几个范例中都有涉及,在这里个案例中遇到的主要问题并不是在如何在表面做出纹理线,而是要得到实际的具有一点浮雕效果的表面,这个过程中还需要考虑到一些产品设计中制造和生产的精度要求,例如这个范例中很多个面拼接的形体如果每个面之间都有一些微小误差将会导致后面很大的时间投入去做手工修复,因此如果能做到单元之间没有误差那是最好的,后续在缝合实体时会很顺利,这些问题都可以在参数化的制作过程中去尝试找到解决办法。









除了适用某一种具体的基础纹理形态,也可以使用一些基于表面干扰原理的参数化控制方法形成凹凸纹理,并通过对基本效果加上细腻的控制形成各种丰富变化的凹凸花纹设计。
通过参数化控制方式让形体守住某些区域的边缘和轮廓满足制造方面和设计方面的需求,则在实际项目中是必须做到的。
绝大多数的不同设计行业中遇到的问题都并不是行业特定的设计或技术问题,相反往往问题的根源都是很基本的或通用的参数化设计和控制问题。把第一阶段课程中介绍的一些有趣的参数化控制方法灵活的运用可以得到很好的设计效果,例如下面这个基本纹理。这是Rhino原厂在教学中注重的:具有通用性和启发性的范例和方法。
配合3D打印的空间结构
与前面介绍的基于表面的设计不同,配合3D打印的参数化设计很多是在形体的内部而不仅仅是表面设计各种效果和形式的空心结构。本课程在鞋业类课程中将会介绍于此有关的参数化设计实现方法以及相关周边技术。
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