Grasshpper&Kangaroo材料褶皱模拟

作者:@Dixon

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    在网站上看到国外朋友模拟的材料褶皱效果,觉得挺有趣,因此也用kangroo 做一个模拟效果的测试,如上图所示。以下简要叙述思考方法。希望对学习kangroo的朋友有有一定帮助。
    基本思路:我们设置一个基本球体作为收缩形体,收缩后的效果,可以想象一个足球没有打气的时候会是什么样子?
    因此我们先再gh中制作一个球形网格物体,注意他的结构是类正三角的。因为布料皱褶的方向是随意的任何角度都可能出现,这种结构的网格相对于矩形结构网格来说,其弯曲的方向比较没有明显的纹理走向的影响,因此效果比较自然,具体制作这个网格的方式在这里就不仔细说了,效果如下图所示。
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