Waterman 多面体现在支持Rhino for Mac

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Waterman Polyhedra (多面体) 插件Rhino 5 for WindowsRhino 5 for Mac版让使用者可以建立Waterman 的多面体

Waterman 多面体是以立方紧密堆积 (CCP)建立,结合球体之后,将比自订半径更远的球体消去,利用这些堆积的球体建立一个凸面的壳。

某些Waterman多面体可以建立柏拉图固体及阿基米德固体。

Waterman Polyhedra 同时是Rhino及Grasshopper的外挂。

Waterman Polyhedra完全免费!

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Kangaroo 2.0 — 全新产品并可供测试!

kangaroo2Daniel Piker 发布了最新Kangaroo 2 的一个WIP版本。

工程师与设计师在Grasshopper里利用Kangaroo插件进行模拟互动、形式生成、优化以及分析建筑元件、约束自我训练。

这次完整重新改写核心规划以求解,以及所有界面元件,并且针对关键功能进行改进,以发展更灵活更强大的Kangaroo。 (小袋鼠长大了!)

  • 大大提高稳定性和收敛速度,克服之前刚度值的限制。
  • 以Goals取代Force Objects,并将强度、载荷限制在单一简单的系统里。
  • 新的应用程序的Goal Type有区域、长度定位、长度以及角度锁定、存在共线性、共面性、对称约束、刚体程序及可塑性等。
  • 建立目标比以前更加简单。 新的Goal能够依需求快速加入,新的自订Goals可以以Grasshopper脚本元件编写,也可以在求解器执行的时候做更改。
  • 旧版本界面中几个令人感到困扰的缺点已经改进,无论是加入、移除或更改Goals都无须重设,不需要并合Goals的输入,也不需要保持启动或停止计时器。
  • 直接在Rhino视图用新的抓取工具拖曳、移动锚点。
  • 求解器数据库现在跟Grasshopper元件分开,Power User与研发人员能够对其进行更直接的控制与自订设置。

更多信息请参考 Daniel Piker的影片

*提醒: 这仍是一个WIP(仍在实验中的版本),仍有一些未察错误,功能也尚未完善。

从food4Rhino下载Kangaroo 2.0 ….

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设计竞赛: 当运算设计遇上BIM

banner-grasshopper-archicad-connection-beta

GRAPHISOFT 宣布将针对Grasshopper–ARCHICAD Live Connection toolbeta版使用者,进行一项竞赛。

公司将发给iPad Pros以及BIMx授权作为此项竞赛的奖项。

要参加竞赛,请提交以下资料:

  •  简短描述 (ca. 150- 200字的英语描述,以pdf 格式)有关利用此工具解决的设计问题。
  •  最能描绘你的作品之图像 (至少两张,最多不超过五张,分辨率600-1200,jpeg格式)
  •  计划档案(.GH、.3DM、.PLN/.PLA格式)

最后递交期限为2016年4月25日(周一) (UTC).

更多详情…

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Ivy for Grasshopper – 网格分析、分区以及展开

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Ivy 是网格分析、划分及在Grasshopper环境展开的一种外挂。

Ivy 利用图论的观念及算法并将其应用于网格几何的探讨。 启用图论某具体算法的使用,建立了新的数据类型。

MeshGraph是一种结合网格几何特性以及连结资料容器的抽象构造。

资料容器可以视觉化成为网格面,也是图的节点,他们之间的联系就是边图。

边图可以视为网格拓朴边缘。
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