Grasshopper for Mac

ghformac02

最新版Rhino for Mac WIP里提一个很早期的Grasshopper版本供让大家测试并希望获得各位的反馈。

Rhino 5 for Mac使用者可使用Working-In Progress (WIP) 版本。 Rhino WIP包括了隐藏的指令-ExplicitHistory

要试用WIP版本的Grasshopper,请输入指令”explicithistory”即可使用。
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COMPUTATION MATTERS: Grasshopper 在保加利亚举行的工作坊

Computation Matters_Poster

COMPUTATION MATTERS
Sofia, Bulgaria
2016年2月24-28日

COMPUTATION MATTERS 是综合计算设计工作坊,代表着数位设计、复杂几何形状和数位制作的广泛介绍。工作坊的重点是经由参数化几何模型的开发,做数位型态的发生、固有材料性能与制造执行之间的沟通转换,还有数位和实际的模型分析。 出席者将设计由探索材料行为的系统,将三D组件整合于一个网络内。目的是研发建筑、室内设计及产品设计应用程序的多样性。

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因为需要探讨材料内容的大领域,所以选择的材料是聚丙烯,将进行实际实验来了解固有的材料性质,并将其转换至数位环境。以聚丙烯操控技术开发元件 – 弯曲、扭曲或折叠。 元件及聚合物的数位模拟及结构分析将同时与实际快速成型一起进行。

您将会学习到

– Grasshopper与演算几何的入门。
– 用参数化建模建立复杂的几何形状。
– 以Karamba 3D处理结构分析技术。
– Kangaroo互动物理模拟。
– FabTools和Generation的数位制造技术。
– 对执行性设计的认识 (performative design)

完整详情以及注册…

Grasshpper&Kangaroo材料褶皱模拟

作者:@Dixon

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    在网站上看到国外朋友模拟的材料褶皱效果,觉得挺有趣,因此也用kangroo 做一个模拟效果的测试,如上图所示。以下简要叙述思考方法。希望对学习kangroo的朋友有有一定帮助。
    基本思路:我们设置一个基本球体作为收缩形体,收缩后的效果,可以想象一个足球没有打气的时候会是什么样子?
    因此我们先再gh中制作一个球形网格物体,注意他的结构是类正三角的。因为布料皱褶的方向是随意的任何角度都可能出现,这种结构的网格相对于矩形结构网格来说,其弯曲的方向比较没有明显的纹理走向的影响,因此效果比较自然,具体制作这个网格的方式在这里就不仔细说了,效果如下图所示。

GENERATOR: Grasshopper网络互动浏览器


GENERATORicon  generator

GENERATOR为一个快速且简单的方式让您的参数化设计造型于网站上呈现并互动的方式。请连结Grasshopper®至dat.gui.js
了解更多GENERATOR相关功能, 请观看此影片 ,欢迎至 Grasshopper社群 了解更多或拜访此博客
GENERATOR是由Antonio Turi添加媒体ello所开发,于Food4Rhino网站提供下载。

第三版Grasshopper入门教材(第一卷)发布

这本名为Foundation的入门手册将向你介绍 Grasshopper的基本概念与技能建立流程。 Foundations 是我们即将发布的 Grashopper 入门手册丛书的第一卷(后续发布,敬请期待)。第一卷主要是通过介绍 Grasshopper的界面与剖析Grasshopper的定义, 用3个不同的章节、多个案例来详述参数化的概念。本卷的末尾有一个附录,给你提供进一步学习与使用Grasshopper的相关资源。

下载地址:http://modelab.is/grasshopper-primer/

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